Una nuova app di realtà aumentata trasforma gli oggetti del Metropolitan Museum in accessori di gioco digitali

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Mar 29, 2024

Una nuova app di realtà aumentata trasforma gli oggetti del Metropolitan Museum in accessori di gioco digitali

Una replica di una parte del Metropolitan Museum of Art, inclusa l'armatura di Enrico II, all'interno della piattaforma di gioco Roblox. Per gentile concessione del Metropolitan Museum of Art Il Metropolitan Museum of Art è in fase di realizzazione

Una replica di una parte del Metropolitan Museum of Art, inclusa l'armatura di Enrico II, all'interno della piattaforma di gioco Roblox. Per gentile concessione del Metropolitan Museum of Art

Il Metropolitan Museum of Art si sta avvicinando al metaverso nel tentativo di dare una scossa all’esperienza del museo. Il museo ha annunciato oggi di aver collaborato con la società di telecomunicazioni Verizon per lanciare Replica, una nuova app che consente agli utenti di interagire con l'arte delle sue collezioni nello spazio virtuale. L'app può essere utilizzata con Roblox, la popolare piattaforma di gioco, dove è possibile esplorare una nuova versione virtuale del Met, inclusi spazi come la facciata della Fifth Avenue e la Great Hall.

Replica si basa sulla precedente partnership del Met con Verizon nel 2021, un'esperienza di realtà aumentata a tiratura limitata che ha fornito accesso remoto a una ristretta selezione delle sue opere d'arte. La nuova app, disponibile gratuitamente su dispositivi iOS e Android dal 2 agosto, incoraggia i viaggi di persona, invitando i visitatori a scansionare determinati oggetti che possono poi essere trasferiti su Roblox. Gli utenti vengono guidati su una mappa, in stile caccia al tesoro, verso opere d'arte come l'Autoritratto con un cappello di paglia di Vincet van Gogh (1887), l'armatura di Enrico II e il Perseo con la testa di Medusa in posizione prominente.

Progettata per bambini e giovani adulti, l'app mira a presentare un'esperienza culturale ed educativa coinvolgente. Segna anche l’ultima mossa del Met per attirare nuovamente i visitatori dopo aver visto un forte calo di presenze dopo la pandemia di Covid-19. Secondo il sondaggio 2022 Visitor Figures di The Art Newspaper, lo scorso anno il museo ha avuto 1,7 milioni di visitatori in meno rispetto a prima della pandemia, ovvero un calo del 34% rispetto a quasi 4,9 milioni nel 2019. La scorsa estate, il Met ha anche aumentato i prezzi di ingresso a tutti i livelli di $ 5, portando il costo di un biglietto standard per adulti a $ 30 (l'ingresso per i newyorkesi e gli studenti dell'area dei tre stati rimane a pagamento).

Un visitatore del Metropolitan Museum scansiona l'Autoritratto con un cappello di paglia di Vincent van Gogh (1887) utilizzando l'app Replica. Per gentile concessione del Metropolitan Museum of Art

In una dichiarazione, Max Hollein, direttore e amministratore delegato del Met, ha elogiato la nuova app per "aver trasformato il modo in cui i visitatori interagiscono con l'arte e aver creato un viaggio accattivante, divertente e davvero unico attraverso il museo". Replica, ha aggiunto, “è una testimonianza dell'ambiziosa esplorazione da parte del Met di iniziative educative che ispirano connessioni giocose con l'arte nel museo così come nel regno digitale”.

In Roblox, i tesori del museo vengono trasformati in accessori e oggetti digitali disponibili per l'avatar di un utente da utilizzare come desidera mentre vaga attraverso diversi universi. Ciò include vari spazi del Met stesso, il cui spazio virtuale consentirà agli utenti di svolgere in un certo senso il ruolo di curatori, selezionando i propri oggetti digitali e posizionandoli in teche che altri potranno votare.

La decisione di lavorare con Roblox riflette anche i tentativi del museo di raggiungere i dati demografici più giovani attraverso piattaforme digitali come TikTok, a cui ha aderito nel 2019. Secondo Roblox, il 62% dei suoi utenti attivi giornalieri nel 2022 aveva 16 anni o meno, e i più veloci La fascia d'età in crescita è ora quella compresa tra i 17 ei 24 anni.

Il Met si unisce a una piccola manciata di musei che utilizzano Roblox per sviluppare nuovi approcci educativi. Nel 2022, la National Gallery di Londra ha lanciato un gioco in cui gli utenti possono curare le proprie collezioni d'arte, e il Museum of Science di Boston ha presentato un gioco di esplorazione spaziale basato sui dati raccolti dalla National Aeronautics and Space Administration (Nasa) su Marte.